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626 :名無しさん:2010/03/08(月) 23 38 27 ID 5WcrP/5k0 風来のラグナ・ザ・ブラッドエッジ 蒼の魔道書とおっかない幽霊 585 :名無しさん:2010/03/08(月) 12 15 52 ID 5ZcBXt8s0 \ ∥ \ ∥ × i/lヽ _N\∧て ∥ (,,)人'=- \ ノハヾ そ `V / ≡ヾ リ|フ ゚Д゚)フ 从从 ヽ (( ミ) √. |T| カ+=≡Σ ミ三 =(_)== ∪ミ |v| (j バシンッ! (_ノ ヽ_)ハクメンは武器はじきを行った!セラミックの刃+32は落ち方が悪くて使い物にならなくなった! 586 :名無しさん:2010/03/08(月) 12 36 37 ID gWPyMZJQ0 585悪夢だ・・・ 587 :名無しさん:2010/03/08(月) 13 03 02 ID Ug5bSU4g0 585くそがああああああ!まだおの杖でかなしばり状態にしてからカーネージの巻物投げつけてやんよお面野郎!でも+32くらいなら涙を飲んでやらなくもない。623 :名無しさん:2010/03/08(月) 22 46 09 ID LfXOBA9Y0 _N\∧て \ ノハヾ そ γl」」`ヽ リ|フ ゚Д゚)フ 从 l ∵ ニl √. |T| カ 〉 | .| 〈 ∪ミ |v| (j ー-― ' アラクネの目が光った!セラミックの刃+32は遥か彼方に消えてしまった……作ってて自分で欝になった 624 :名無しさん:2010/03/08(月) 23 06 40 ID LfXOBA9Y0 _N\∧て \ ノハヾ そ 。 γl」」`ヽ リ|フ xДx)フ 从 。 l ∵ ニl √. |T| カ 。 ○ 〉 | .| 〈 ∪ミ |v| (j 。 ー-― '┏─ ─┓ アラクネの目が光った! セラミックの刃+32は遥か彼方に消えてしまった… ▽┗─ ─┛さっきのではあまりにアレなのでメッセージウィンドウ付き改訂版オレの刀+24返してください…… 625 :名無しさん:2010/03/08(月) 23 09 51 ID EW2FId5U0細かいことだけど、武器を投げるプロセスが省かれてるよね 627 :名無しさん:2010/03/08(月) 23 56 38 ID mNKMJFPc0 ぜんぜん関係ないけどPC版のアスカ見参が至高と言っておく 628 :名無しさん:2010/03/09(火) 01 28 50 ID ulIY18eg0 まぁブレイブルーだと無論バング見参になるわけでござるよ 哀しいなァおい 629 :名無しさん:2010/03/09(火) 02 17 30 ID /NecGeEw0 シレンスレじゃないから我慢してたがもう我慢できんw ゲイズだと武器外し→壺投入で初めて消失だよ 上のシハンも武器飛ばし→後ろにいるモンスターに当たる、地雷を踏む、池の中に落ちる、で初めて消失 いきなりはるか彼方に消えるのは今までのシレンでも一回も無い 631 :名無しさん:2010/03/09(火) 02 36 03 ID k.GXnvYw0 629 64だとどっちもなるよ 630 :名無しさん:2010/03/09(火) 02 34 44 ID QQG2CXT20 催眠で道具を投げるから、遠投装備してたらありえない話しじゃない あと、壁が無いマップでアイテム投げたり飛ばされたりした場合も(表示は落ちて使い物にならなくなったかもしれないけど) カルル:耐久力の高い姉が厄介だが、カルルを倒せば姉も死ぬ ハクメン:正面からの近接攻撃はカウンター テイガー:磁力で引き寄せられる アラクネ:消えたり、召還したり、ワープしたりする。 こういう妄想は何歳になってもやめられない 632 :名無しさん:2010/03/09(火) 02 52 33 ID QL29sIckO ジン・・・数ターン行動不能 バング・・・毒状態 タオカカ・・・1ターンで2マス移動 ハザマ・・・攻撃後、自分に密着。 ライチ・・・ダメージを受けると国士無双を呼び出す。 Λ・・・5マス分の攻撃 634 :名無しさん:2010/03/09(火) 07 25 29 ID Zx0PaCcw0 Λはクロスボウヤーまんまじゃねww 635 :名無しさん:2010/03/09(火) 11 15 50 ID jrNiaU5Q0 Λは豚のように縦横関係ないかもしれない 姫様は風で強制的に冒険を終わらせるんですね 637 :名無しさん:2010/03/09(火) 12 58 21 ID /XRcgudM0 拙者はバング殿ではござらんが、 アーク殿が不思議のダンジョンを作る暁には是非バング殿を主人公にしてやって欲しいでござるよ 638 :名無しさん:2010/03/09(火) 13 03 09 ID lRZthA5.0 ハザマは遠距離から一気に近づいてくるのか 636 :名無しさん:2010/03/09(火) 12 23 20 ID CHhqBqRk0 アークさん見てますか、新しい企画書ですよ 9 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 23 51 50 ID TqOHXM9U0 _N\∧て \ ノハヾ そ 。 γl」」`ヽ リ|フ xДx)フ 从 。 l ◇ ニl √. |T| カ 。 ○ 〉 | .| 〈 ∪ミ |v| (j 。 ー-― '┏─ ─┓ ズェイズの目が光った! ラグナは確率事象の釜[3]にセラミックの刃+21を いれつつ一乙した。 ▽┗─ ─┛10 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 23 56 01 ID SJ6Ikido0クロムアーマー怖い11 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 00 00 15 ID 0QTsCjnQ0ΣVプд゚)フ インフェルのアレがやりたい 803 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 00 38 15 ID EPVDIAQM0 13F Lv11 HP 400/12000 0G l iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil (∵) l ` ~~ ̄ ヽ( ◇)ノ (●ν^) ヽ_,ィ_,<三三 ⊂__|┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┃ハクメンの攻撃は外れた。 ┃┃ν-13はハクメンに500のダメージを与えた。 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛804 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 01 12 04 ID qm8Ddy3A0 [1/2]まさかの風来シリーズ806 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 01 42 18 ID mN1g2YXY0 [2/2]/■\( ◇) ズエェェ・・・807 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 02 54 19 ID rOWie2Jg0姫様の風で刀を落とすハクメンさんェ808 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 08 22 10 ID ZYZpchAg0斬魔・鳴神+99(2回・8・封・悪・さび) は 水の中に 落ちた ▼810 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 16 04 53 ID jT3/H.sU0 [1/2]54F Lv45 HP 6500/12000 0G l iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil ,-, '´>-、 ,.イ ,' / _.. 、 /! {  ̄ /´ ト、 .{ ー'´_ ̄`ヽ. _ _ .ノ i }-ri ●●`ト、__..ノ} <ずっと俺のターン!! ト、`'、 ●ノ_ノ _,.. r! ! | | r..'´ ト、 {. V i ! ! ノ .} \_{ ! ゝ-‐'´ ノ `ー'`ー― '´ ハ ノ(#◇) 〈 この外道がああああああああああ!!!! <( )⊃ ――l― ノ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃アラクネはハクメンに催眠術をかけた。 ┃┃ハクメンは催眠状態になった。 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ハクメンは斬魔・鳴神+99を投げた。 . ┃┃斬魔・鳴神+99はどこかへ消えてしまった。…… ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛811 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 16 11 05 ID qm8Ddy3A0 [2/2]実際、アラクネってゲイズみたいなことしそうだしな813 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 19 24 31 ID IfyDOorE0ハクメンさん盾と腕輪装備してないから…814 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 20 01 39 ID Ojnz6pcc0そういえばこのゲーム盾持ってる奴がいないな815 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 20 07 13 ID Iro1j6Sc0 [1/2]ツバ・・・いやなんでもない816 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 20 17 07 ID Tn0lKVMA0あれ本ですし
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725 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 17 53 04 ID ??? ARAのキャンペーンでガンスリーガーでジェーンって名前のキャラを作ったら「GMがカラミティジェーンか」 とか言って一人で興奮してしまった。名前は聴いていたCDのジェーン・バーキンからもらった物だしガン スリーガーなのもPTのバランス調整の結果でただの偶然。 別にカラミティジェーンを意識していないと言っても俺がモトネタを指摘されてて照れてるだけだと脳内 誤変換して一人で納得してしまった。 これだけならあまり良くないけど許容範囲だったけど、カラミティジェーンはGMが好きな偉人だったらしく なにかと俺のPCだけ依怙贔屓して、それが原因でPTがぎすぎすし出してメタ発言でそう言うのをやめるように 言ってもやめないから仕方なくまだ取りたいスキルがあったけどクラスをレンジャーに変えて武器も弓に 買い換えた。そうしたら、今度はカラミティジェーンは弓なんか使わないとかいう理由で弓を取り上げられて 銃を使う事を強要された。 ここで他のPLの1人がついにキレて他のPLも追随してキャンペーンは途中終了になった。 727 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 18 01 58 ID ??? 725 乙 ところでスリンガーちゃうのん? ARAだとスリーガーなん? 728 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 18 02 48 ID ??? ガンスリーガーだよ 729 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 18 04 03 ID ??? 好きなように呼べよ 細かいなw 730 名前:725[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 18 06 43 ID ??? 携帯でうち間違えてガンスリーガーになって以降は予測変換でガンスリーガーになっただけだから気に しないでくれ。 731 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 18 08 03 ID ??? ガンスリーガーガンルズ スレ240
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カラミティバレット +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 カラミティバレットとは炎の弾丸による災厄のフルコースを撃ちこむ魔鏡技。 初出はレイズのイリア。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 イリア・アニーミ 炎の弾丸による災厄のフルコースを撃ちこむ魔鏡技 分類 通常魔鏡 属性 火 HIT数 12 消費MG 100 基礎威力 1355 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「天邪鬼な涙」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 敵の足元に弾丸を撃ち込んで炎の魔法陣を形成した直後、素早く背後に回り込んで一発撃ち、足元の魔法陣から炎を噴き上げて敵を打ち上げる。同時に大きく飛び上がって追い付き、自分が落下する最中に弾丸を次々に撃ち込み、着地を決めると同時に、落下した敵に向けて炎の力を纏わせた銃で弾丸を撃ち、爆発と炎の一閃で敵を貫く。 カットインはイノセンスRのものを使用。 台詞 それっ!フルコースよ!当たれーっ!カラミティバレット!! +魔鏡イラスト 「こ~の おたんこルカ!!心配ばっかかけさせて!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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892 :名無しさん:2013/05/14(火) 16 04 04 ID TxIrjvjk0呼んだか? ...... ..... / 厂ゝ- ヘ / ,... {` / ̄¨ヽ }/ / i 乂_ ,..-v- v / !V / ! } . / l V ', 八 | /i . / | | | | ̄V '; ` イ`´ | . | | l /i / =ミ、 l | i | | | | l∠ ヽ iヽ .! | | | ;ム }} | } | } . ! l {{ ==( )=( )== レ | | ! ! V / ,,ノ(、_, )ヽ、,, | l ! ! | li VΛ ト‐=‐ァ' l | ’ , VN ヽΛ `ニニ´ 小 ! / / ‘; iV V 〉、 イ l li/ / N .V ∨ ` _ / / } | / / - V Λ ハ_ ̄___// / ̄ ̄ ¨ヾ. VΛ ゝ---ュ|「- i / \ ` \ / [_{}ム_.-く / \ ィ // \>< /´ ! ー - -//-、 / `<>、 ‘ .| // `<>、 { i| // ` < {i / / i リ / 、 ′ _x≦三 } / // l /三三三 |,イ //_____ { ∠三三三三 f// { {三三三三≧、 、 /三三三三三 893 :名無しさん:2013/05/14(火) 22 22 07 ID Jxa/RioEO目が離れすぎている 894 :名無しさん:2013/05/14(火) 22 36 02 ID zm/gEZMU0 ...... ..... / 厂ゝ- ヘ / ,... {` / ̄¨ヽ }/ / i 乂_ ,..-v- v / !V / ! } . / l V ', 八 | /i . / | | | | ̄V '; ` イ`´ | . | | l /i / =ミ、 l | i | | | | l∠ ヽ iヽ .! | | | ;ム _, 、_ }} | } | } . ! l {{ rqq | レ | | ! ! V / し | l ! ! | li VΛ ''='゙ l | ’ , VN ヽΛ 小 ! / / ‘; iV V 〉、 イ l li/ / N .V ∨ ` _ / / } | / / - V Λ ハ_ ̄___// / ̄ ̄ ¨ヾ. VΛ ゝ---ュ|「- i / \ ` \ / [_{}ム_.-く / \ ィ // \>< /´ ! ー - -//-、 / `<>、 ‘ .| // `<>、 { i| // ` < {i / / i リ / 、 ′ _x≦三 } / // l /三三三 |,イ //_____ { ∠三三三三 f// { {三三三三≧、 、 /三三三三三 895 :名無しさん:2013/05/14(火) 22 48 04 ID TxIrjvjk0ヒャッハー!呼んだか? ...... ..... / 厂ゝ- ヘ / ,... {` / ̄¨ヽ }/ / i 乂_ ,..-v- v / !V / ! } . / l V ', 八 | /i . / | | | | ̄V '; ` イ`´ | . | | l /i / =ミ、 l | i | | | | l∠ ヽ iヽ .! | | | ;ム \ 、 , / }} | } | } . ! l {{ <゚>≡<゚> | レ | | ! ! V / ´` | l ! ! | li VΛ ( ,.-─-.、 ) l | ’ , VN ヽΛ -=- 小 ! / / ‘; iV V 〉、 イ l li/ / N .V ∨ ` _ / / } | / / - V Λ ハ_ ̄___// / ̄ ̄ ¨ヾ. VΛ ゝ---ュ|「- i / \ ` \ / [_{}ム_.-く / \ ィ // \>< /´ ! ー - -//-、 / `<>、 ‘ .| // `<>、 { i| // ` < {i / / i リ / 、 ′ _x≦三 } / // l /三三三 |,イ //_____ { ∠三三三三 f// { {三三三三≧、 、 /三三三三三 897 :名無しさん:2013/05/14(火) 22 58 19 ID pJsRgN6E0あぁ…今度はジンだ… 932 :名無しさん:2013/05/18(土) 09 55 18 ID BV0LaMto0 ,-、 ,.-、 ./ \ / ヽ / ;ゝ--──-- 、._/ | /,.-‐''"´ \ | / ヽ、 | / ヽ| l l .| ● | んーとね・・ l , , , ● l ` 、 (_人__丿 、、、 / `ー 、__ / /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´ ,-、 ,.-、 ./ \ / ヽ / ;ゝ--──-- 、._/ | /,.-‐''"´ \ | / \ 、 , / ヽ、 | / ヽ| アニメ化 l <゚>≡<゚> l .| ´` | l l ` 、 ( ,.-─-.、 ) / `ー 、__ ´ -=- ` / /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´ 933 :名無しさん:2013/05/18(土) 10 06 55 ID 0k6XX1aw0アニメ化おめでとうハザマの顔とテンガさんの活躍に期待 934 :名無しさん:2013/05/18(土) 10 07 35 ID fB9CNm/U0これでAAスレも賑わうな 935 :名無しさん:2013/05/18(土) 15 42 56 ID 8sIoUY.Q0製作はGONZOがいいなぁ 936 :名無しさん:2013/05/18(土) 16 01 03 ID xWKjkfzk0GONZO面なくなるとかブレイブルーじゃない 939 :名無しさん:2013/05/18(土) 18 53 27 ID 7CzhvcJA0ゲーム内ムービーだからGONZOもネタにして笑えるけど長編アニメでGONZOに制作されたら阿鼻叫喚の地獄絵図しか見えんわw 940 :名無しさん:2013/05/18(土) 19 03 19 ID oo0o4cdQ0GONZOの危険性は作画よりも原作レイプにある 964 :名無しさん:2013/05/20(月) 22 24 01 ID kpD3bBPA0 ,、 __lヽl\/ \/l/| \ └-, / ,. -───-.、 ヽ \ 7 l  ̄ 、 ,  ̄ l ヾ GONZOは死んだんです | ⌒ ⌒ | > いくら呼んでも帰っては来ません `γ | 、, |ヽ もうAA1強時代は終わりを告げて、あなたも本来のイケメンな私と向き合う時なんです ヽ_.l ー─ l_ノ ヽ / |.\ ___ / | / ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| | 965 :名無しさん:2013/05/20(月) 22 32 10 ID /dhVvTdg0でも アニメ製作はGONZOから別れたとこなんでしょう? 967 :名無しさん:2013/05/21(火) 01 20 27 ID F77Ohy/o0本性出してないときはかっこいいとは思う 989 :名無しさん:2013/05/26(日) 20 41 19 ID BBa9HcHg0気に障る男性の笑い方ランキング1位 …フッ2位 ヒャーハハハハハ3位 ヒヒヒ…!!4位 ドゥフドゥフ5位 クックックッ… ,、 __lヽl\/ \/l/| \ .└-, / \ 7 ヾ ,.-───-.、 > `γ / / 、 , \ヽ ヽ ヽ_.l <。> <。> l_ノ ヽ 、, / |.\ ~~ /| 993 :名無しさん:2013/05/27(月) 02 10 22 ID 6ty1t9OY0ドゥフドゥフはジンなんだよなぁあんたはフッ…かフフフだろうが 994 :名無しさん:2013/05/27(月) 13 48 29 ID /ygZZRW60もう次のスレに進めたいから適当なことしか言ってないよなお前らw 995 :名無しさん:2013/05/27(月) 14 04 03 ID GMi88VVY0 989(∵)<ヒヒヒ…!!
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のらブレイブ。 異邦の魔物使い(ブレイブ)としてアルフヘイムに召喚されながらも、 『創世の』バロールの指示・支援を受けることなく活動している者たちのこと。 バロールは10連召喚を用いてミズガルズ(地球)から ブレイブ&モンスターズ!のプレイヤーを無作為に召喚した。 これらブレイブに対し、クエスト指示やメロを通じた案内でざっくりと王都キングヒルへ来るよう仕向けたものの、 それ以外にフォローは無いに等しく、ほぼ放置に近い状態だった。 言ってみればこの措置は『篩』に近い。 魔物の蔓延るアルフヘイムで生き残り、キングヒルへたどり着ける実力の持ち主。 バロールの真意はともかく、事実上そうした有望株が選別されて彼の元へ集まることとなった。 バロールに出会えなかった者たちの辿る道は大別して3つある。 1つは死。 10連召喚は被召喚者が出現する場所もランダムであり、初期配置によって生存難易度は大きく変わる。 魔物のさほど強くない平原部や街の近くに出現できれば生き延びること自体は難しくないが、 アルフヘイムには峻険な山岳地帯、極寒の雪原地帯、乾きに苛まれる砂漠地帯といった生存に適さない環境も多数ある。 こうした場所になんの準備もなく放り出されれば一時間と保たず死を迎えるだろう。 当然、ブレイブに襲いかかるのは暑さや寒さだけではない。人食いの魔物など珍しくもない。 パートナーを喚び出して身を守る術を確保しなければ彼らのエサになるばかりである。 チュートリアルとして『謎の声』による導きがあるものの、 まず『自分がゲームの世界にいて』、『ゲームと同じくブレイブとしての能力がある』ということを自覚し、 精神のスイッチを『日常』から『戦い』へ迅速に切り替えることが出来なければならない。 さらに言えば、ある程度ゲームを進めていて強力なパートナーを育成していることも条件となる。 最悪のパターンは、中盤の高難易度エリア『赭色(そほいろ)の荒野』に降り立つことだろう。 文字通りまともな草木も生えていない荒野であり、生息するモンスターは凶悪なサンドワームやコカトリス。 レベルの高い魔物との連戦を強いられるうえ、食料になるようなものはそれら魔物の肉のみである。 首尾よく魔法機関車の駅を見つけられなければ早晩野垂れ死ぬことになるだろう。 2つめ。 仮に最序盤の選別を生き残ることが出来ても、『戦い続けられる』とは限らない。 常に命を脅かされ続ける環境は誰にとっても神経をすり減らされるものだし、 それが地球で文明の恩恵を受けながら暮らしてきた現代人であるならなおさらである。 こうした状況に倦み疲れ、生きながらえつつも攻略をドロップアウトした者たち。 マル様親衛隊の一人、スタミナABURA丸こと田中洋子はその典型例である。 田中洋子の場合は10連召喚ではなく、さらに戦いから完全に降りるためにスマホを破壊しているので、 厳密には脱落組の類型に当てはまらないのだが、 少なくともスマホの機能とゲームの知識を活用すれば、アルフヘイムで生活基盤を確保することは難しくはない。 パートナーモンスターは半端な賊よりも強いし、プレイヤーならルピだって遊んで暮らせる程度には持っているだろう。 無限にアイテムを収納できるインベントリは交易にも輸送にも役立つ。 アイテムの効果やレア度を把握していれば、物品の良し悪しを見定める目利きの世界でも大成できるだろう。 義務教育レベルの知識でも、アルフヘイムでは高度な技術として歓迎されるケースもある。 実際、アルフヘイムの各所にはブレイブがもたらしたと思しき地球の文化や技術が散見される。 安全な街にさえたどり着ければ、この世界で生き続けることは十分に可能と言える。 彼らは元の世界に帰ることこそ絶望的だが、世界の存続を巡るあれこれに振り回されることなく、 最低限身に降りかかる火の粉を払いつつ自身の生計を立てることに専念できる。 言ってみればみんな大好きスローライフである。 完全にアルフヘイムに骨を埋める覚悟が出来ているなら、案外賢い選択と言えるのかもしれない。 これも厳密には経緯が異なるが、佐藤 メルトはメインクエストの攻略からは降り、 ゲーム知識を活用したリバティムでの生活基盤確立にあたっている。 3つめは、スマホの指示を無視しつつ、戦い続ける選択。 つまり王都でバロールと邂逅することなく、独自に攻略を試みている者たちである。 王都へ向かわない理由は複数ある。 例えば地理的要因。国境をまたいだフェルゼン公国や聖都エーデルグーテ、あるいはヒノデなど、 単純にキングヒルとの距離が遠すぎる場所が初期地点に選ばれた場合、すぐに向かうことは難しいだろう。 また、スマホを介して一方的に押し付けられる指示に不信感を抱き、あえて無視する者。 メインクエストを進めずサブクエばかりに耽溺してしまうタイプのプレイヤーも少なくない。 そして、バロールと出会う前に別の勢力からスカウトされた者。 大賢者ローウェルは十二階梯の継承者を各地へ派遣してブレイブに接触し、 発信機付きのローウェルの指輪を渡してブレイブ達の動向を把握している。 いわばツバ付けであり、有望なブレイブには再度継承者が勧誘して勢力に加えんと画策している。 第十九試掘洞における『聖灰の』マルグリットとの邂逅、 および穀倉都市デリンドブルグでの再会は崇月院 なゆたらの獲得を図る一環だった。 ちなみに、マルグリットに付き従うマル様親衛隊はこの3つ目の野良ブレイブにあたる存在と思いがちだが、 実際はニヴルヘイムにピックアップ召喚されたブレイブであるため、厳密には野良ではない。 経緯は若干複雑だが、彼女たちは本来ニヴルヘイム勢力の一員であり、 ニヴルヘイムを出奔して『マルグリット勢力』とも言える独立した勢力を構築している。 エンバースは、そもそも10連やピックアップとは異なる別の方式で召喚されている。 チームメンバーと共に召喚されているので性質的にはピックアップに近いが、 かといってニヴルヘイム所属というわけでもない、謎の存在と言えよう。 このほか在野の野良ブレイブについては野良ブレイブ一覧の項を参照。
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1997年12月18日にゲームアーツ開発のセガサターン、プレイステーション版ロールプレイングゲーム「GRANDIA」に、 「もしも現行ハードのようなトロフィー、実績があったらどうなっていただろう?」 という疑問から生まれた、グランディアXやりこみ支援Wikiです。 お知らせとお願い このトロフィーWikiはまだ書きかけです。内容に関して更なるクオリティアップのためのご協力をお待ちしております。 こちらの内容に興味を持たれた方は、ツイッターにて下記ハッシュタグをつけて呟いて頂ければ反応します。 ハッシュタグ #グランディアトロフィー計画
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項目数
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カラミティインパクト [[マジック]]カード 詠唱 2 相手[[キャラクター]]1体に風属性3の[[ダメージ]]。 更新者 鴉乃 マジックカードでは大きめのダメージを与える事が出来るカード。 詠唱は2と長めなのだが、固定ダメージは魅力的。 トークンなどで壁を張りながらステータスが弱めのキャラクターが詠唱していれば戦力にはなる。 「詠唱-1」を持ったマディションや魔導師ラルフなら詠唱が1になるのでお勧め。 また、黒の魔導書を装備したキャラクターでも同様の事が可能。 風属性が今後どのような関わりを持つかが注目である。
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【型式番号】 GAT-X133 【機体名】 ソードカラミティ 【読み方】 そーどからみてぃ 【所属陣営】 地球連合軍 【パイロット】 エドワード・ハレルソン 【分類】 X100系フレームリビルド1416プログラム採用接近戦特化型MS 【動力】 バッテリー 【装備】 580mm複列位相エネルギー砲 スキュラ対装甲コンバットナイフ アーマーシュナイダーロケットアンカー パンツァーアイゼンビームブーメラン マイダスメッサー15.78m対艦刀 シュベルトゲベール 【ベース機】 GAT-X131 カラミティ 【詳細】 後期GATシリーズの一つ、GAT-X131 カラミティをリビルド1416プログラムに基づいて改修した機体。 カラミティは全身に満載した火器による砲撃戦を重視していたが、本機はソードストライカーに搭載された各武装の改良型を装備する形で接近戦特化型のMSとして作られたもの。 カラミティの代名詞でもあった337mmプラズマサボット・バズーカ砲 トーデスブロックや125mm2連装高エネルギー長射程ビーム砲 シュラークといった重火器を撤廃することで機体の軽量化を図り、機動性と運動性を向上させている。 また搭載するOSも一般のナチュラルパイロット用に調整が施された。 カラミティはロールアウトと同時期に3機が製造されたが、初号機のみはオルガ・サブナック搭乗機とは別の増産モデルを改装する形で完成しているため、改装部分以外のカラーがベース機のままとなっている。 運用データ収集後は他の装備に再度改装される予定だったが、戦局の推移により結局そのままの装備でデトロイトの国防連合企業体工場に保管されることとなった。 後に、1号機は南アメリカ独立戦争の際に「乱れ桜」の異名を持つレナ・イメリアが搭乗し、「切り裂きエド」ことエドワード・ハレルソン搭乗の2号機と死闘を繰り広げた末、相討ちに近い形で撃破されている(なお決着は大破した1号機からレナを救出しようとコクピットの外に出てきたエドを銃撃する形となった)。 また残された3号機にはフォー・ソキウスが搭乗し、2号機と共にビクトリア基地奪還作戦に投入され絶大な戦果を挙げた。 その後3号機はフォー・ソキウスともどもロンド・ギナ・サハクに譲り渡されている。 なお切り裂きエドの駆る2号機は、大戦終結後に連合から奪取され南米独立戦争の折に抵抗軍の要として登場。 エドと共に多くの局面を戦い抜いた彼の愛機であり代名詞となっている。 なお、南アメリカで大破した2機は、プロMSパイロットであるカイト・マディガンによって密かに回収・修復され、彼のコレクションに加えられた。 【余談】 1号機と2号機の色が異なるという設定なのは、放送当時発売されたHGキットに対し雑誌付録のソードカラミティ改造キットを組み込むと追加パーツの色がオレンジなので本体側のカラーとの齟齬が発生することに対するカバーストーリー。
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【作品名】ウルトラマン コスモス 【ジャンル】 特撮 【名前】 カオスウルトラマンカラミティ 【属性】 怪獣(?)・偽物 【大きさ】 46メートル 【攻撃力】 ブレイキングスマッシュ:片手から出せる破壊光線。連射可能。 手数も多く牽制やらにも使える。直撃は少ないが十分な威力。半径5m程が一発で爆発する。 カラミティブレード:光の刃。破壊力は抜群で、実質この技でコスモスをノックアウトさせた。2,30mほどの巨大な刃。 カラミュームショット:コスモスのコズミューム光線(オリジナル版の方は怪獣の心を落ち着かせ、 カオスヘッダーにはとても強いダメージを与える光線)をコピーした光線。 その為、威力は不明な点もあるが、コスモスの耐久力をかなり削れる。 その他、コスモスよりも強い戦闘能力によりかなり追いつめていた。 【防御力】コスモスのエクリプスブレード(前述のカラミティブレードと同程度の威力)を両手で弾ける。 更にミサイルをバリアにより片手で防げる。素の防御力はコスモスと同程度? 【素早さ】飛行速度マッハ16、走行速度マッハ3のコスモスよりも早いスピードを会得している。 反応速度は即座に発射された光線やミサイルをバリアで防げる程度。秒速300メートル程 【特殊能力】 カオスヘッダー(後述)に分散することができる。この状態で移動することが出来たり人間や生物。 更には無機物にも取りつくことができる。 憑依された生物はほぼ自我をカオスヘッダーに支配される。現に基地一つを覆い機能停止に追いやった。 【長所】コスモスを上回る身体能力。カオスヘッダー形態の強さ。 【短所】 番組名 【戦法】カオスヘッダー形態で憑依→通用しなかった場合武力行使。 【備考】宇宙から飛来した発光生命体。他の生物や物質等に侵食し、支配する事から“光のウイルス”と呼ばれる。また他の生物からエネルギーを吸収して実体化する事が出来る。 本来はある惑星で秩序をもたらすために人工的に生み出された存在で、秩序を守るために全生物の意識を一体化する事を目的としている。 単体での戦力はエネルギー光弾、光のロープ、憑依能力、複製能力である。 地球に飛来した当初は怪獣や物質等に憑依、またはそれをコピーして実体化したが、次第に人間の持つ感情に興味を持ち始め、これによって憎しみの心を覚え、憑依やコピー無しに人型の姿で実体化することが可能となった。 その際の姿は実体カオスヘッダーと呼ばれる。憑依された怪獣や実体カオスヘッダーの目は赤色をしている。 集合し、自らビームとなって降り注ぐことも出来る。 星の生態系をも変化させる力を持ち、異常集結した際のエネルギー波は星の核に影響を及ぼすが、それを「目的を遂げるための犠牲」として、意に介していない。 弱点はカオス抗体、カオスキメラ、キメラミサイル、ソアッグ鉱石等だが、進化することで次々と克服していった。 最期はコスモスが放った光線により月面から剥き出しになったソアッグ鉱石の光により怯み、更にソアッグ鉱石を周囲に配置され動きが止まった隙に打ち込まれたコズミューム光線により撃破(浄化)された。 コスモスの防御力については一応こんな感じ 全長1.6kmの円盤が消滅する規模の爆発の中心部にいて怯みもせず無傷 一発で11t以上の鉄の塊や山を粉砕できるビーム砲を食らってもギリギリ耐えれる 7万5千トンの怪獣の強烈なタックルを食らってもギリギリ耐えれる 90スレ目 428 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 23 37 38.11 ID RxnBBahA [5/5] カオスウルトラマンカラミティ △ヴォルコヴォ:当たらないが効かないので分け ◯>ミネルヴァ>終末兵器アスモダイ>ヨルムンガルド>なまず :移動力の差で一気に距離を詰めて憑依勝ち △ライアン:木に憑依しても倒せないし相手の場所が不明。分け ×悪魔(ゾディアック):認識できないため黒い球体乱れ打ち負け ×牟田孝二:数兆の群体の内1体に憑依しても無理。 ×>広瀬雄一>ナイト:物理無効なのですり抜ける。負け 悪魔(ゾディアック)>ライアン=カオスウルトラマンカラミティ >ミネルヴァ